PlánovačAviation ToolsGlosárKabínyOfflineHľadaťPrihlásiť

Len pre simulátor. Nie je určené na reálne letectvo.

Letový plán

Boeing 737 MAX 8 · pred fázou 1. Naplánuj let a dostaneš hodnoty, ktoré zadáš do palubného počítača (CDU (letový počítač FMC)).

Trasa
Náklad a palivo
Počasie na letiskách
Pokročilé nastavenia

Hodnoty sa prepočítavajú priebežne a pamätajú sa v tomto prehliadači.

Mapa

Mapa sa načíta, keď sa k nej dostaneš.

Na mobile sa mapa posúva dvoma prstami (pri veľkosti „Celé okno“ jedným). Trasa je najkratšia cesta (ortodróma) medzi letiskami, skutočná trať podľa SID, leteckých ciest a STAR sa líši. Podklad: OpenFreeMap a OpenStreetMap, terén: OpenTopoMap. Letiská a rádiomajáky: OurAirports. Letecká vrstva: openAIP (CC BY-NC 4.0). Len pre simulátor, nie na navigáciu.

Ako funguje palubný počítač Boeing (FMC a CDU)

FMC (Flight Management Computer) je letový počítač. CDU (Control Display Unit) je obrazovka s klávesnicou na pedestale, cez ktorú doň zadávaš údaje. Kapitán a druhý pilot majú každý svoje CDU. V novších typoch (787, 777, 747-8) sa strany CDU zobrazujú aj na displejoch kokpitu, princíp zadávania je rovnaký.

Čo počítač robí

  • Navigácia: poloha z inerciálnych jednotiek (IRS), GPS a rádiomajákov. IRS musia byť pred letom zarovnané.
  • Trasa: odlet, body, letecké cesty, prílet a priblíženie z navigačnej databázy.
  • Výkon: z hmotnosti, paliva a Cost Indexu počíta rýchlosti, optimálnu a maximálnu hladinu, bod začiatku klesania a vzletové rýchlosti V1, VR a V2.
  • Navádzanie: v režimoch LNAV (bočné navádzanie po trase) a VNAV (výška a rýchlosť podľa plánu) riadi autopilota a automatický plyn.

Ovládanie CDU

  • Vedľa obrazovky je 6 tlačidiel vľavo a 6 vpravo (1L až 6L, 1R až 6R).
  • Hodnotu napíšeš do scratchpadu (spodný riadok) a stlačíš tlačidlo vedľa poľa.
  • CLR maže znaky v scratchpade, DEL pripraví vymazanie hodnoty v poli.
  • Každá zmena trasy alebo výkonu sa najprv zobrazí ako MOD (upravená) a rozsvieti sa tlačidlo EXEC. Zmena platí až po jeho stlačení. ERASE úpravu zruší.
  • PREV PAGE a NEXT PAGE prepínajú strany (napr. viac strán trasy).

Ako čítať obrazovku

  • Rámčeky: povinné údaje. Čiarky: voliteľné údaje.
  • Veľké písmo: zadal pilot. Malé písmo: predvolené alebo vypočítané.
  • ACT v nadpise znamená aktívnu trasu, MOD upravenú, ktorá čaká na EXEC.

Hlavné klávesy a strany

  • INIT REF: IDENT (model a databáza), POS INIT (poloha), PERF INIT (hmotnosť, palivo, rezervy, Cost Index, cestovná hladina), TAKEOFF REF (klapky, rýchlosti) a APPROACH REF (pristávacia rýchlosť VREF).
  • RTE: trasa: odlet, cieľ, dráha, číslo letu a body s leteckými cestami (stĺpce VIA a TO). Trasu treba aktivovať (ACTIVATE) a potvrdiť EXEC.
  • DEP ARR: výber odletovej dráhy, SID, príletovej trate STAR a priblíženia.
  • LEGS: jednotlivé úseky trasy s obmedzeniami výšky a rýchlosti. Tu sa odstraňujú prerušenia (ROUTE DISCONTINUITY) a v režime PLAN na ND sa trasa krokuje tlačidlom STEP.
  • CLB, CRZ, DES (737) alebo VNAV (747, 777, 787): rýchlosti a výšky pre jednotlivé fázy.
  • N1 LIMIT (737) alebo THRUST LIM: vzletový a stúpací ťah, aj znížený ťah.
  • PROG: priebeh letu, palivo a čas na bodoch. HOLD: čakací obrazec. FIX: pomocné kruhy a čiary na ND.

LNAV a VNAV

Na panely autopilota (MCP) zapneš LNAV, aby lietadlo letelo po trase z FMC, a VNAV, aby dodržiavalo výšky a rýchlosti z plánu. Výška nastavená na MCP je strop alebo podlaha, cez ktorú VNAV neprejde. Preto ju pri stúpaní a klesaní posúvaš podľa povolenia. Bez LNAV a VNAV letíš podľa toho, čo nastavíš na MCP (HDG SEL, LVL CHG, V/S).

Výkon a Cost Index

Cost Index určuje pomer medzi spotrebou a rýchlosťou (0 = najúspornejší let). Na strane TAKEOFF REF FMC po zadaní klapiek a ťažiska navrhne V1, VR a V2. Potvrdíš ich tlačidlami vedľa hodnôt. Pred priblížením zvolíš na APPROACH REF pristávacie klapky a rýchlosť VREF.

Časté chyby

  • Zabudnuté EXEC: úprava ostane ako MOD a lietadlo ju nepoužíva.
  • Neaktivovaná trasa (ACTIVATE) alebo prerušenie (ROUTE DISCONTINUITY) v LEGS.
  • ZFW zadaná v nesprávnych jednotkách (tony a tisíce libier sa líšia 2,2-krát).
  • Iné palivo a náklad v hre ako v počítači.

Konkrétne lietadlá sa v detailoch líšia (napr. umiestnenie polí na strane PERF INIT) OVERIŤ V SIME.

Len pre simulátor. Výpočty sú orientačné a nie sú určené na reálne letectvo.